HdRO: Problem and Solutions #2

Angmar で適当に questing。何か見覚えのあるような無いような邪悪な光景が…と進んでいくと… oh my god。ここから先へはまだ進めなかった。

Dev Diary に “Problem and Solutions #2” という entry。

Vol 1. Book 2 に Epic を solo でもと導入された Inspired Greatness という強力な buff。Radagast the brown から、Book 2 の最後の Quest を受けるときに、Fellowship 用か、Solo 用かを選んで受けるようになっていて、Solo 用でと選ぶと、Radagast の moral が 100,000 を超えていたりと中々強烈な状態に…これがあまりにもなんというか難易度を低下させすぎていた、とかで見直すというのと、後は Book 1 全体に対する少人数 Players の accessibilities を向上させるために、instance 以外でも buff を、という変更を行うとか。

例えば Vol 1. Book 4. Chap 2. では Black Rider の痕跡を求めて Elite Troll のいる領域に向かうことになるわけだけど、ここで特殊な gem が渡されて、該当の領域での行動を終えるのに十分な時間効果がある buff を受け取ることが出来るとか。あるいは Vol 1. Book 3. Chap 4. の Freeing Dori では、Dori を escort している間、Dori の周囲に対する buff が、という具合になるようで。

現在の Inspired Greatness の実装では、Solo か、Full Fellowship かという感じなんだけど、これらの buff は Fellowship の size に応じて dynamic に効果が変化するということなので、solo、duo、trio あるいは quads での play の場合にも対応できるようになるだろう。

実際、仲の良い友達と duo で、あるいは trio でという case もあるだろうし、今の実装だと、instance だけが buff の対象になるのと、Full FS を要求される instance を適正 level で、と思えばばらばらに solo version を受けて、となりかねないのでいい変更じゃないかと思う。

後は、今日の update で、この Book 2 の solo version を clear しても book 2 の完了を trigger とする quests – Garth Agarwen のものが多い – が発生しなかったという問題を直したとか。

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