TOTO: The Oblivion Texture Overhaul

表題のタイトルのWEB Pageを参照しつつ、あれこれファイルをダウンロードしてOMODを作成して入れ替えてみる。

Qarl’s Texture Pack 3 Redimizedというパッケージをベースに、Improved Doors & Flora、Improved Trees & Flora 1と2、それにImproved SignsとImproved Fruits, Vegetables, and Meatsと一通り導入して、それにDarker Regal Imperial City 2。

これまでは、Bomrets Detailed Normal Maps V1.1というOblivionの標準TextureであるVanilla(と通称呼ばれている – Ice CreamのベースはVanillaだからだそうだとか)用のTexture Replacerを使っていた。

ということで、3GB以上になるファイル群を解凍して、適用する順番を間違えないようにしつつ作業ディレクトリにコピーしていく。そして、それをOMODに。OMODにして圧縮しても1.5GBほどあったり…

ということで、完全に同じ場所/時間ではないけれど比較を。

こちらが、Bomrets Detailed Normal MapsでのScreenshot

oblivion-2008-02-07-00-29-25-54.jpg

そして、これがQTP3 RedimizedでのScreenshotだ

oblivion-2008-02-07-20-02-11-65.jpg

Textureが大分変更されているのが拡大してみると分かる。Video Memoryの要求量はあがるけれど、結構綺麗なので、これで暫く遊んでみようと思う。

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